-Везде имеет много тупиков. Это части, где свобода отсутствует. Места, захваченные Мором. Пустыня разбитых частей, восприятие которых отравлено фантазиями Мора. Надо отменить время. Каким бы все вокруг ни видели мир и ни воспринимали себя, это не повлияет на наше восприятие мира. Мора не увидит никто, кроме его самого. Он останется один в своём заброшенном мире. Он увидит мир только своим и не сможет увидеть ничего другого. Если он не увидит нас и наши миры, он никогда не сможет добраться до них. Мы для него в таком мире не существуем. Как и он не существует для нас. Пока мы не вернём все части, которые он забрал, мы не избавимся от Мора. Его надо разобрать, у него нет ничего своего. Он набрал ото всех.
Бекас:
-Ты ещё его пожалей. Мы спасаем Моров? Думаешь, их надо освободить друг от друга? Чтобы они увидели свои миры, которых у них нет, и узнали себя, которыми они никогда не были. Прячутся друг за друга и бегают по кругу…
Бекас включил изображение себя:
-Предположительно, всё это части меня, раскиданные по миру. Как ты их соберёшь? Чтобы попасть в мир другого маяка, надо выйти отсюда. Наш маяк освещает лишь нашу часть.
Вездемен подошёл к Бекасу:
-Из тебя можно сделать исходный объект. Фреймы хиттеров собирают похожее с похожим, так появляются точки, объекты, места и время. Соберём тебя так, чтобы фрейм развалился. Уничтожим твои исходные модули. Самая большая часть тебя находится в маяке №4, и когда здесь ты прекратишься, ты будешь ощущать себя там. Ты и сейчас там, но эта часть мешает тебе, ты не можешь переключиться. Впрочем, иногда ты больше там, чем здесь. Но чтобы ты смог быть там, надо от тебя здесь освободиться.
Бекас:
-Избавиться…ты сказал, мне здесь надо прекратиться?
Вездемен работал с модулями Бекаса:
-Я уже нашёл всех тебя там. Все ты согласился.
Мир ЭХО. Экстент 2.
-CC. 3721. У нас ловцы.
-3721.СС. Сколько?
-СС. 3721. Вижу двух. Собирают акты с основанием 4320. Порядки…853…Это Skies с 14 по 32.
-3721. СС. Вижу Skies. Проверка слоёв. Списки нарушены. Много провалов. Энергетические трещины в 14, 18, 23 и 27 Skies.
Вундский Лес. НИИ.
Главный Профу:
